package flash.net; extern class Socket extends flash.events.EventDispatcher implements flash.utils.IDataOutput implements flash.utils.IDataInput { @:flash.property var bytesAvailable(get,never) : UInt; @:flash.property @:require(flash11) var bytesPending(get,never) : UInt; @:flash.property var connected(get,never) : Bool; @:flash.property var endian(get,set) : flash.utils.Endian; @:flash.property var objectEncoding(get,set) : UInt; @:flash.property @:require(flash10) var timeout(get,set) : UInt; function new(?host : String, port : Int = 0) : Void; function close() : Void; function connect(host : String, port : Int) : Void; function flush() : Void; private function get_bytesAvailable() : UInt; private function get_bytesPending() : UInt; private function get_connected() : Bool; private function get_endian() : flash.utils.Endian; private function get_objectEncoding() : UInt; private function get_timeout() : UInt; function readBoolean() : Bool; function readByte() : Int; function readBytes(bytes : flash.utils.ByteArray, offset : UInt = 0, length : UInt = 0) : Void; function readDouble() : Float; function readFloat() : Float; function readInt() : Int; function readMultiByte(length : UInt, charSet : String) : String; function readObject() : Dynamic; function readShort() : Int; function readUTF() : String; function readUTFBytes(length : UInt) : String; function readUnsignedByte() : UInt; function readUnsignedInt() : UInt; function readUnsignedShort() : UInt; private function set_endian(value : flash.utils.Endian) : flash.utils.Endian; private function set_objectEncoding(value : UInt) : UInt; private function set_timeout(value : UInt) : UInt; function writeBoolean(value : Bool) : Void; function writeByte(value : Int) : Void; function writeBytes(bytes : flash.utils.ByteArray, offset : UInt = 0, length : UInt = 0) : Void; function writeDouble(value : Float) : Void; function writeFloat(value : Float) : Void; function writeInt(value : Int) : Void; function writeMultiByte(value : String, charSet : String) : Void; function writeObject(object : Dynamic) : Void; function writeShort(value : Int) : Void; function writeUTF(value : String) : Void; function writeUTFBytes(value : String) : Void; function writeUnsignedInt(value : UInt) : Void; }