package flash.display3D.textures; extern final class Texture extends TextureBase { function uploadCompressedTextureFromByteArray(data : flash.utils.ByteArray, byteArrayOffset : UInt, async : Bool = false) : Void; function uploadFromBitmapData(source : flash.display.BitmapData, miplevel : UInt = 0) : Void; function uploadFromByteArray(data : flash.utils.ByteArray, byteArrayOffset : UInt, miplevel : UInt = 0) : Void; }