package flash.display; extern final class Graphics { function new() : Void; function beginBitmapFill(bitmap : BitmapData, ?matrix : flash.geom.Matrix, repeat : Bool = true, smooth : Bool = false) : Void; function beginFill(color : UInt, alpha : Float = 1) : Void; function beginGradientFill(type : GradientType, colors : Array, alphas : Array, ratios : Array, ?matrix : flash.geom.Matrix, ?spreadMethod : SpreadMethod, ?interpolationMethod : InterpolationMethod, focalPointRatio : Float = 0) : Void; @:require(flash10) function beginShaderFill(shader : Shader, ?matrix : flash.geom.Matrix) : Void; function clear() : Void; @:require(flash10) function copyFrom(sourceGraphics : Graphics) : Void; @:require(flash11) function cubicCurveTo(controlX1 : Float, controlY1 : Float, controlX2 : Float, controlY2 : Float, anchorX : Float, anchorY : Float) : Void; function curveTo(controlX : Float, controlY : Float, anchorX : Float, anchorY : Float) : Void; function drawCircle(x : Float, y : Float, radius : Float) : Void; function drawEllipse(x : Float, y : Float, width : Float, height : Float) : Void; @:require(flash10) function drawGraphicsData(graphicsData : flash.Vector) : Void; @:require(flash10) function drawPath(commands : flash.Vector, data : flash.Vector, ?winding : GraphicsPathWinding) : Void; function drawRect(x : Float, y : Float, width : Float, height : Float) : Void; function drawRoundRect(x : Float, y : Float, width : Float, height : Float, ellipseWidth : Float, ellipseHeight : Null = 0) : Void; function drawRoundRectComplex(x : Float, y : Float, width : Float, height : Float, topLeftRadius : Float, topRightRadius : Float, bottomLeftRadius : Float, bottomRightRadius : Float) : Void; @:require(flash10) function drawTriangles(vertices : flash.Vector, ?indices : flash.Vector, ?uvtData : flash.Vector, ?culling : TriangleCulling) : Void; function endFill() : Void; @:require(flash10) function lineBitmapStyle(bitmap : BitmapData, ?matrix : flash.geom.Matrix, repeat : Bool = true, smooth : Bool = false) : Void; function lineGradientStyle(type : GradientType, colors : Array, alphas : Array, ratios : Array, ?matrix : flash.geom.Matrix, ?spreadMethod : SpreadMethod, ?interpolationMethod : InterpolationMethod, focalPointRatio : Float = 0) : Void; @:require(flash10) function lineShaderStyle(shader : Shader, ?matrix : flash.geom.Matrix) : Void; function lineStyle(thickness : Null = 0, color : UInt = 0, alpha : Float = 1, pixelHinting : Bool = false, ?scaleMode : LineScaleMode, ?caps : CapsStyle, ?joints : JointStyle, miterLimit : Float = 3) : Void; function lineTo(x : Float, y : Float) : Void; function moveTo(x : Float, y : Float) : Void; @:require(flash11_6) function readGraphicsData(recurse : Bool = true) : flash.Vector; }