diff --git a/leenkx/blender/lnx/material/node_meta.py b/leenkx/blender/lnx/material/node_meta.py index b9d1fb8..823af79 100644 --- a/leenkx/blender/lnx/material/node_meta.py +++ b/leenkx/blender/lnx/material/node_meta.py @@ -152,13 +152,19 @@ ALL_NODES: dict[str, MaterialNodeMeta] = { 'ADD_SHADER': MaterialNodeMeta(parse_func=nodes_shader.parse_addshader), 'AMBIENT_OCCLUSION': MaterialNodeMeta(parse_func=nodes_shader.parse_ambientocclusion), 'BSDF_ANISOTROPIC': MaterialNodeMeta(parse_func=nodes_shader.parse_bsdfanisotropic), + 'ANISOTROPI_BSDF': MaterialNodeMeta(parse_func=nodes_shader.parse_bsdfanisotropic), 'BSDF_DIFFUSE': MaterialNodeMeta(parse_func=nodes_shader.parse_bsdfdiffuse), - 'DIFFUSE_BSDF': MaterialNodeMeta(parse_func=nodes_shader.parse_bsdfdiffuse), + 'DIFFUSE_BSDF': MaterialNodeMeta(parse_func=nodes_shader.parse_bsdfdiffuse), 'BSDF_GLASS': MaterialNodeMeta(parse_func=nodes_shader.parse_bsdfglass), + 'GLASS_BSDF': MaterialNodeMeta(parse_func=nodes_shader.parse_bsdfglass), 'BSDF_PRINCIPLED': MaterialNodeMeta(parse_func=nodes_shader.parse_bsdfprincipled), + 'PRINCIPLED_BSDF': MaterialNodeMeta(parse_func=nodes_shader.parse_bsdfprincipled), 'BSDF_TRANSLUCENT': MaterialNodeMeta(parse_func=nodes_shader.parse_bsdftranslucent), + 'TRANSLUCENT_BSDF': MaterialNodeMeta(parse_func=nodes_shader.parse_bsdftranslucent), 'BSDF_TRANSPARENT': MaterialNodeMeta(parse_func=nodes_shader.parse_bsdftransparent), + 'TRANSPARENT_BSDF': MaterialNodeMeta(parse_func=nodes_shader.parse_bsdftransparent), 'BSDF_REFRACTION': MaterialNodeMeta(parse_func=nodes_shader.parse_bsdfrefraction), + 'REFRACTION_BSDF': MaterialNodeMeta(parse_func=nodes_shader.parse_bsdfrefraction), 'EMISSION': MaterialNodeMeta(parse_func=nodes_shader.parse_emission), 'HOLDOUT': MaterialNodeMeta( parse_func=nodes_shader.parse_holdout,