diff --git a/leenkx/blender/lnx/props_ui.py b/leenkx/blender/lnx/props_ui.py index c266d9c..cc7d2d4 100644 --- a/leenkx/blender/lnx/props_ui.py +++ b/leenkx/blender/lnx/props_ui.py @@ -1626,6 +1626,7 @@ class LNX_PT_RenderPathShadowsPanel(bpy.types.Panel): col.prop(rpdat, 'rp_shadowmap_cube') layout.prop(rpdat, 'rp_shadowmap_cascade') layout.prop(rpdat, 'rp_shadowmap_cascades') + layout.prop(rpdat, 'rp_shadowmap_transparent') col = layout.column() col2 = col.column() col2.enabled = rpdat.rp_shadowmap_cascades != '1' @@ -1757,7 +1758,7 @@ class LNX_PT_RenderPathVoxelsPanel(bpy.types.Panel): col3.enabled = rpdat.rp_voxels == 'Voxel AO' col.prop(rpdat, 'lnx_voxelgi_shadows', text='Shadows') col2.prop(rpdat, 'lnx_voxelgi_refract', text='Refraction') - col.prop(rpdat, 'lnx_voxelgi_clipmap_count') + #col.prop(rpdat, 'lnx_voxelgi_clipmap_count') #col.prop(rpdat, 'lnx_voxelgi_cones') col.prop(rpdat, 'rp_voxelgi_resolution') col.prop(rpdat, 'lnx_voxelgi_size') @@ -1771,9 +1772,10 @@ class LNX_PT_RenderPathVoxelsPanel(bpy.types.Panel): col2.prop(rpdat, 'lnx_voxelgi_spec') col2.prop(rpdat, 'lnx_voxelgi_refr') col.prop(rpdat, 'lnx_voxelgi_shad') + #col.prop(rpdat, 'lnx_voxelgi_env') col.prop(rpdat, 'lnx_voxelgi_occ') col.label(text="Ray") - col.prop(rpdat, 'lnx_voxelgi_offset') + #col.prop(rpdat, 'lnx_voxelgi_offset') col.prop(rpdat, 'lnx_voxelgi_step') col.prop(rpdat, 'lnx_voxelgi_range') #col.prop(rpdat, 'lnx_voxelgi_aperture') @@ -1864,10 +1866,10 @@ class LNX_PT_RenderPathPostProcessPanel(bpy.types.Panel): sub = col.column() sub.enabled = rpdat.rp_ssgi != 'Off' sub.prop(rpdat, 'lnx_ssgi_half_res') - sub.prop(rpdat, 'lnx_ssgi_rays') + #sub.prop(rpdat, 'lnx_ssgi_rays') sub.prop(rpdat, 'lnx_ssgi_radius') sub.prop(rpdat, 'lnx_ssgi_strength') - sub.prop(rpdat, 'lnx_ssgi_max_steps') + sub.prop(rpdat, 'lnx_ssgi_samples') layout.separator() row = layout.row()