package flash.display; @:require(flash10) extern class Shader { @:flash.property var byteCode(never,set) : flash.utils.ByteArray; @:flash.property var data(get,set) : ShaderData; @:flash.property var precisionHint(get,set) : ShaderPrecision; function new(?code : flash.utils.ByteArray) : Void; private function get_data() : ShaderData; private function get_precisionHint() : ShaderPrecision; private function set_byteCode(value : flash.utils.ByteArray) : flash.utils.ByteArray; private function set_data(value : ShaderData) : ShaderData; private function set_precisionHint(value : ShaderPrecision) : ShaderPrecision; }