from lnx.logicnode.lnx_nodes import * class RandomObjectNode(LnxLogicTreeNode): """Spawns a random object.""" bl_idname = 'LNRandomObjectNode' bl_label = 'Random Object' lnx_section = 'logic' lnx_version = 1 def lnx_init(self, context): self.add_input('LnxNodeSocketAction', 'In') self.add_input('LnxStringSocket', 'Name') self.add_input('LnxDynamicSocket', 'Transform') self.add_input('LnxDynamicSocket', 'Material') self.add_input('LnxIntSocket', 'NumPoints', default_value = 4) self.add_input('LnxBoolSocket', 'Mirror X') self.add_input('LnxBoolSocket', 'Mirror Y') self.add_input('LnxBoolSocket', 'Mirror Z') self.add_input('LnxFloatSocket', 'Scale UV', default_value = 0.3) self.add_input('LnxBoolSocket', 'Flat Shading', default_value = True) self.add_output('LnxNodeSocketAction', 'Out') self.add_output('LnxNodeSocketObject', 'Object')