39 lines
		
	
	
		
			655 B
		
	
	
	
		
			JSON
		
	
	
	
	
	
		
		
			
		
	
	
			39 lines
		
	
	
		
			655 B
		
	
	
	
		
			JSON
		
	
	
	
	
	
|  | { | ||
|  | 	"contexts": [ | ||
|  | 		{ | ||
|  | 			"name": "ssrefr_pass", | ||
|  | 			"depth_write": false, | ||
|  | 			"compare_mode": "always", | ||
|  | 			"cull_mode": "none", | ||
|  | 			"links": [ | ||
|  | 				{ | ||
|  | 					"name": "P", | ||
|  | 					"link": "_projectionMatrix" | ||
|  | 				}, | ||
|  | 				{ | ||
|  | 					"name": "V3", | ||
|  | 					"link": "_viewMatrix3" | ||
|  | 				}, | ||
|  | 				{ | ||
|  | 					"name": "eye", | ||
|  | 					"link": "_cameraPosition" | ||
|  | 				}, | ||
|  | 				{ | ||
|  | 					"name": "eyeLook", | ||
|  | 					"link": "_cameraLook" | ||
|  | 				}, | ||
|  | 				{ | ||
|  | 					"name": "invP", | ||
|  | 					"link": "_inverseProjectionMatrix" | ||
|  | 				}, | ||
|  | 				{ | ||
|  | 					"name": "cameraProj", | ||
|  | 					"link": "_cameraPlaneProj" | ||
|  | 				} | ||
|  | 			], | ||
|  | 			"vertex_shader": "../include/pass_viewray2.vert.glsl", | ||
|  | 			"fragment_shader": "ssrefr_pass.frag.glsl" | ||
|  | 		} | ||
|  | 	] | ||
|  | } |