forked from LeenkxTeam/LNXSDK
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3.1 KiB
Python
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import time
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import lnx
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import lnx.log
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import lnx.nodes_logic
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import lnx.nodes_material
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import lnx.props_traits_props
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import lnx.props_traits
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import lnx.props_lod
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import lnx.props_action
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import lnx.props_tilesheet
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import lnx.props_exporter
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import lnx.props_bake
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import lnx.props_renderpath
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import lnx.props_properties
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import lnx.props_collision_filter_mask
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import lnx.props
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import lnx.props_ui
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import lnx.handlers
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import lnx.utils
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import lnx.keymap
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reload_started = 0
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if lnx.is_reload(__name__):
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lnx.log.debug('Reloading Leenkx SDK...')
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reload_started = time.time()
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# Clear the module cache
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import importlib
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lnx = importlib.reload(lnx) # type: ignore
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lnx.nodes_logic = lnx.reload_module(lnx.nodes_logic)
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lnx.nodes_material = lnx.reload_module(lnx.nodes_material)
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lnx.props_traits_props = lnx.reload_module(lnx.props_traits_props)
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lnx.props_traits = lnx.reload_module(lnx.props_traits)
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lnx.props_lod = lnx.reload_module(lnx.props_lod)
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lnx.props_action = lnx.reload_module(lnx.props_action)
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lnx.props_tilesheet = lnx.reload_module(lnx.props_tilesheet)
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lnx.props_exporter = lnx.reload_module(lnx.props_exporter)
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lnx.props_bake = lnx.reload_module(lnx.props_bake)
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lnx.props_renderpath = lnx.reload_module(lnx.props_renderpath)
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lnx.props_properties = lnx.reload_module(lnx.props_properties)
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lnx.props_collision_filter_mask = lnx.reload_module(lnx.props_collision_filter_mask)
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lnx.props = lnx.reload_module(lnx.props)
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lnx.props_ui = lnx.reload_module(lnx.props_ui)
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lnx.handlers = lnx.reload_module(lnx.handlers)
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lnx.utils = lnx.reload_module(lnx.utils)
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lnx.keymap = lnx.reload_module(lnx.keymap)
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else:
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lnx.enable_reload(__name__)
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registered = False
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def register(local_sdk=False):
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global registered
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registered = True
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lnx.utils.register(local_sdk=local_sdk)
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lnx.props_traits_props.register()
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lnx.props_traits.register()
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lnx.props_lod.register()
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lnx.props_action.register()
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lnx.props_tilesheet.register()
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lnx.props_exporter.register()
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lnx.props_bake.register()
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lnx.props_renderpath.register()
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lnx.props_properties.register()
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lnx.props.register()
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lnx.props_ui.register()
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lnx.nodes_logic.register()
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lnx.nodes_material.register()
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lnx.keymap.register()
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lnx.handlers.register()
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lnx.props_collision_filter_mask.register()
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lnx.handlers.post_register()
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if reload_started != 0:
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lnx.log.debug(f'Leenkx SDK: Reloading finished in {time.time() - reload_started:.3f}s')
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def unregister():
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global registered
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registered = False
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lnx.keymap.unregister()
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lnx.utils.unregister()
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lnx.nodes_material.unregister()
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lnx.nodes_logic.unregister()
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lnx.handlers.unregister()
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lnx.props_ui.unregister()
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lnx.props.unregister()
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lnx.props_traits_props.unregister()
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lnx.props_traits.unregister()
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lnx.props_action.unregister()
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lnx.props_lod.unregister()
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lnx.props_tilesheet.unregister()
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lnx.props_exporter.unregister()
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lnx.props_bake.unregister()
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lnx.props_renderpath.unregister()
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lnx.props_properties.unregister()
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lnx.props_collision_filter_mask.unregister()
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