forked from LeenkxTeam/LNXSDK
Update
This commit is contained in:
@ -668,7 +668,7 @@ class VrInterface extends kha.vr.VrInterface {
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public override function IsPresenting(): Bool {
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public override function IsPresenting(): Bool {
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var presenting = false;
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var presenting = false;
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if (vrDisplay != null)
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if (vrDisplay != null){
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presenting = vrDisplay.isPresenting;
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presenting = vrDisplay.isPresenting;
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}
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}
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return presenting;
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return presenting;
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338
leenkx/Sources/leenkx/trait/CameraControls.hx
Normal file
338
leenkx/Sources/leenkx/trait/CameraControls.hx
Normal file
@ -0,0 +1,338 @@
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package leenkx.trait;
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import iron.Trait;
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import iron.Scene;
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import iron.object.CameraObject;
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import iron.system.Input;
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|
import kha.graphics2.Graphics;
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|
import zui.Zui;
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|
import zui.Id;
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|
import iron.data.Data;
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|
import leenkx.ui.Canvas;
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import leenkx.renderpath.Postprocess;
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/**
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|
* Camera Controls Trait for parameter controls via ZUI
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*/
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|
class CameraControls extends Trait {
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@prop var enableUI: Bool = true;
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@prop var toggleKey: String = "c";
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@prop var defaultFStop: Float = 5.6;
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@prop var defaultShutterSpeed: Float = 60.0;
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@prop var defaultISO: Float = 400.0;
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@prop var defaultFOV: Float = 50.0;
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@prop var defaultAutoExposure: Bool = false;
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|
@prop var defaultAutoFocus: Bool = false;
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|
@prop var defaultFocusDistance: Float = 2.5;
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|
@prop var exposureCompensation: Float = 8.0;
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var ui: Zui;
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var controlsVisible: Bool = false;
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var camera: CameraObject;
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var fStop: Float = 5.6;
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var shutterSpeed: Float = 60.0;
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var iso: Float = 400.0;
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|
var fov: Float = 50.0;
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var autoExposure: Bool = false;
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|
var autoFocus: Bool = false;
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var focusDistance: Float = 2.5;
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|
var expComp: Float = 8.0;
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var sensorSize: Float = 0.3;
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var cocSize: Float = 0.03;
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public function new() {
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super();
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notifyOnInit(init);
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notifyOnUpdate(update);
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notifyOnRender2D(render);
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}
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function init() {
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camera = Scene.active.camera;
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if (camera == null) {
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trace("ERROR: No active camera available for camera control");
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return;
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}
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fStop = defaultFStop;
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shutterSpeed = defaultShutterSpeed;
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iso = defaultISO;
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fov = defaultFOV;
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autoExposure = defaultAutoExposure;
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autoFocus = defaultAutoFocus;
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focusDistance = defaultFocusDistance;
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expComp = exposureCompensation;
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applyToRenderPipeline();
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}
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function update() {
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if (!enableUI) return;
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if (Input.getKeyboard().started(toggleKey)) {
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controlsVisible = !controlsVisible;
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if (controlsVisible && ui == null) {
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Data.getFont(Canvas.defaultFontName, function(font: kha.Font) {
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ui = new Zui({font: font});
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var cam = iron.Scene.active.camera;
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});
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}
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}
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Input.occupied = controlsVisible;
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}
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function render(g: Graphics) {
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if (!controlsVisible || ui == null) return;
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g.end();
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ui.begin(g);
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drawControlPanel();
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ui.end();
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|
g.begin(false);
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|
}
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function drawControlPanel() {
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var h = Id.handle();
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h.nest(8000);
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h.redraws = 1;
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var panelWidth = 400;
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var panelHeight = 600;
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var panelX = 20;
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var panelY = Std.int((iron.App.h() - panelHeight) / 2);
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if (ui.window(h, panelX, panelY, panelWidth, panelHeight, true)) {
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ui.text("CAMERA CONTROLS");
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ui.separator();
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if (camera == null) {
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ui.text("ERROR: No active camera");
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return;
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}
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ui.text("Camera: " + camera.name);
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ui.separator();
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ui.text("Requires Postprocess enabled");
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ui.text("RP Blender settings");
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ui.separator();
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ui.text("F-Stop (Aperture)");
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var hFStop = Id.handle();
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hFStop.nest(8001);
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hFStop.value = fStop;
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fStop = ui.slider(hFStop, "f/" + formatValue(fStop, 1), 1.4, 16.0, true, 100, true, Left, true);
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if (hFStop.changed) {
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applyToRenderPipeline();
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}
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|
ui.separator();
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ui.text("Shutter Speed (Exposure)");
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var hShutter = Id.handle();
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hShutter.nest(8002);
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hShutter.value = shutterSpeed;
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|
shutterSpeed = ui.slider(hShutter, "1/" + Std.int(shutterSpeed) + "s", 15.0, 2000.0, true, 100, true, Left, true);
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if (hShutter.changed) {
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applyToRenderPipeline();
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}
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ui.separator();
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|
ui.text("ISO (Film Sensitivity)");
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var hISO = Id.handle();
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hISO.nest(8003);
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|
hISO.value = iso;
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iso = ui.slider(hISO, "ISO " + Std.int(iso), 100.0, 3200.0, true, 100, true, Left, true);
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if (hISO.changed) {
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applyToRenderPipeline();
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}
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ui.separator();
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ui.text("Field of View");
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var hFOV = Id.handle();
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hFOV.nest(8004);
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hFOV.value = fov;
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var focalLengthEquiv = fovToFocalLength(fov);
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fov = ui.slider(hFOV, Std.int(focalLengthEquiv) + "mm", 10.0, 120.0, true, 100, true, Left, true);
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if (hFOV.changed) {
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applyFOVToCamera();
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}
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|
ui.separator();
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var hAutoFocus = Id.handle();
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hAutoFocus.nest(8012);
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|
hAutoFocus.selected = autoFocus;
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|
ui.row([1/5, 4/5]);
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|
autoFocus = ui.check(hAutoFocus, "");
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|
ui.text("Auto-Focus (GPU)");
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if (hAutoFocus.changed) {
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applyToRenderPipeline();
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|
}
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ui.separator();
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if (!autoFocus) {
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ui.text("Focus Distance" + (Input.getKeyboard().down("shift") ? " (PRECISE)" : ""));
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} else {
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ui.text("Focus Distance (AUTO - disabled)");
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}
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var hFocus = Id.handle();
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hFocus.nest(8005);
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hFocus.value = focusDistance;
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var basePrecision = (focusDistance < 2.0) ? 3000 : 1000;
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var shiftMultiplier = Input.getKeyboard().down("shift") ? 4.0 : 1.0;
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var focusPrecision = Std.int(basePrecision * shiftMultiplier);
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|
if (!autoFocus) {
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|
focusDistance = ui.slider(hFocus, formatValue(focusDistance, 4) + "m", 0.001, 5.000, true, focusPrecision, true, Left, true);
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|
} else {
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|
ui.slider(hFocus, formatValue(focusDistance, 4) + "m (AUTO)", 0.001, 5.000, true, focusPrecision, true, Left, false);
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|
}
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|
if (hFocus.changed && !autoFocus) {
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applyToRenderPipeline();
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|
}
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|
ui.separator();
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|
ui.text("Sensor Size (DoF)");
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var hSensor = Id.handle();
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|
hSensor.nest(8010);
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|
hSensor.value = sensorSize;
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|
sensorSize = ui.slider(hSensor, formatValue(sensorSize, 1) + "mm", 10.0, 50.0, true, 100, true, Left, true);
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|
if (hSensor.changed) {
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|
applyToRenderPipeline();
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|
}
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|
ui.separator();
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|
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|
ui.text("CoC (DoF Sharpness)");
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var hCoC = Id.handle();
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hCoC.nest(8011);
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|
hCoC.value = cocSize;
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|
cocSize = ui.slider(hCoC, formatValue(cocSize, 3) + "mm", 0.010, 0.100, true, 100, true, Left, true);
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|
if (hCoC.changed) {
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|
applyToRenderPipeline();
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|
}
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|
ui.separator();
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|
ui.text("Exposure Compensation");
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var hExpComp = Id.handle();
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|
hExpComp.nest(8006);
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|
hExpComp.value = expComp;
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|
expComp = ui.slider(hExpComp, formatValue(expComp, 1) + " EV", 0.0, 16.0, true, 100, true, Left, true);
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|
if (hExpComp.changed) {
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|
applyToRenderPipeline();
|
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|
}
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|
ui.separator();
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|
var hAutoExp = Id.handle();
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|
hAutoExp.nest(8009);
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|
hAutoExp.selected = autoExposure;
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|
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||||||
|
ui.row([1/5, 4/5]);
|
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|
autoExposure = ui.check(hAutoExp, "");
|
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|
ui.text("Auto Exposure");
|
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|
|
||||||
|
if (hAutoExp.changed) {
|
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|
applyToRenderPipeline();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
ui.separator();
|
||||||
|
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||||||
|
var ev = calculateExposureValue();
|
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|
ui.text("Exposure Value: EV " + formatValue(ev, 2));
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||||||
|
ui.separator();
|
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|
var hReset = Id.handle();
|
||||||
|
hReset.nest(8007);
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|
if (ui.button("Reset to Defaults")) {
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||||||
|
resetToDefaults();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
ui.separator();
|
||||||
|
var hClose = Id.handle();
|
||||||
|
hClose.nest(8008);
|
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|
if (ui.button("Close Panel")) {
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|
controlsVisible = false;
|
||||||
|
Input.occupied = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
function applyToRenderPipeline() {
|
||||||
|
if (camera == null) return;
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||||||
|
Postprocess.camera_uniforms[0] = fStop;
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||||||
|
Postprocess.camera_uniforms[1] = shutterSpeed;
|
||||||
|
Postprocess.camera_uniforms[2] = iso;
|
||||||
|
Postprocess.camera_uniforms[3] = expComp;
|
||||||
|
Postprocess.camera_uniforms[5] = autoFocus ? 1 : 0;
|
||||||
|
Postprocess.camera_uniforms[6] = focusDistance;
|
||||||
|
Postprocess.camera_uniforms[7] = fovToFocalLength(fov);
|
||||||
|
Postprocess.camera_uniforms[8] = fStop;
|
||||||
|
Postprocess.auto_exposure_uniforms[0] = autoExposure ? 1 : 0;
|
||||||
|
var focalLengthMM = fovToFocalLength(fov);
|
||||||
|
var apertureDiameter = focalLengthMM / fStop;
|
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|
}
|
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|
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||||||
|
function applyFOVToCamera() {
|
||||||
|
if (camera == null) return;
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||||||
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|
||||||
|
var fovRadians = fov * (Math.PI / 180.0);
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||||||
|
camera.data.raw.fov = fovRadians;
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|
camera.buildProjection();
|
||||||
|
|
||||||
|
var focalLengthEquiv = fovToFocalLength(fov);
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|
}
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|
function calculateExposureValue(): Float {
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// EV = log2(N^2 / t) where N = f-stop, t = shutter time
|
||||||
|
var shutterTime = 1.0 / shutterSpeed;
|
||||||
|
var ev = Math.log(fStop * fStop / shutterTime) / Math.log(2.0);
|
||||||
|
var isoAdjust = Math.log(iso / 100.0) / Math.log(2.0);
|
||||||
|
ev += isoAdjust;
|
||||||
|
|
||||||
|
return ev;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function fovToFocalLength(fovDegrees: Float): Float {
|
||||||
|
var fovRadians = fovDegrees * (Math.PI / 180.0);
|
||||||
|
var focalLength = sensorSize / (2.0 * Math.tan(fovRadians / 2.0));
|
||||||
|
return focalLength;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function resetToDefaults() {
|
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|
fStop = defaultFStop;
|
||||||
|
shutterSpeed = defaultShutterSpeed;
|
||||||
|
iso = defaultISO;
|
||||||
|
fov = defaultFOV;
|
||||||
|
autoExposure = defaultAutoExposure;
|
||||||
|
autoFocus = defaultAutoFocus;
|
||||||
|
focusDistance = defaultFocusDistance;
|
||||||
|
expComp = exposureCompensation;
|
||||||
|
applyToRenderPipeline();
|
||||||
|
applyFOVToCamera();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function formatValue(value: Float, decimals: Int): String {
|
||||||
|
var multiplier = Math.pow(10, decimals);
|
||||||
|
var rounded = Math.round(value * multiplier) / multiplier;
|
||||||
|
return Std.string(rounded);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
307
leenkx/Sources/leenkx/trait/LightControl.hx
Normal file
307
leenkx/Sources/leenkx/trait/LightControl.hx
Normal file
@ -0,0 +1,307 @@
|
|||||||
|
package leenkx.trait;
|
||||||
|
|
||||||
|
import iron.Trait;
|
||||||
|
import iron.Scene;
|
||||||
|
import iron.object.LightObject;
|
||||||
|
import iron.system.Input;
|
||||||
|
import kha.graphics2.Graphics;
|
||||||
|
import zui.Zui;
|
||||||
|
import zui.Id;
|
||||||
|
import iron.data.Data;
|
||||||
|
import leenkx.ui.Canvas;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Light Controls Trait for parameter controls via ZUI
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
class LightControl extends Trait {
|
||||||
|
|
||||||
|
@prop var enableUI: Bool = true;
|
||||||
|
@prop var toggleKey: String = "l";
|
||||||
|
|
||||||
|
var ui: Zui;
|
||||||
|
var controlsVisible: Bool = false;
|
||||||
|
var lights: Array<LightObject> = [];
|
||||||
|
var worldStrength: Float = 1.0;
|
||||||
|
var worldProbe: iron.data.WorldData = null;
|
||||||
|
var scrollHandle = new zui.Zui.Handle();
|
||||||
|
|
||||||
|
public function new() {
|
||||||
|
super();
|
||||||
|
notifyOnInit(init);
|
||||||
|
notifyOnUpdate(update);
|
||||||
|
notifyOnRender2D(render);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function init() {
|
||||||
|
if (Scene.active.world != null) {
|
||||||
|
worldProbe = Scene.active.world;
|
||||||
|
if (worldProbe.raw.probe != null) {
|
||||||
|
worldStrength = worldProbe.raw.probe.strength;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function update() {
|
||||||
|
if (!enableUI) return;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (Input.getKeyboard().started(toggleKey)) {
|
||||||
|
controlsVisible = !controlsVisible;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (controlsVisible) {
|
||||||
|
gatherLights();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (controlsVisible && ui == null) {
|
||||||
|
Data.getFont(Canvas.defaultFontName, function(font: kha.Font) {
|
||||||
|
ui = new Zui({font: font, scaleFactor: 1.0});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Input.occupied = controlsVisible;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function render(g: Graphics) {
|
||||||
|
if (!controlsVisible || ui == null) return;
|
||||||
|
g.end();
|
||||||
|
ui.begin(g);
|
||||||
|
drawControlPanel();
|
||||||
|
ui.end();
|
||||||
|
g.begin(false);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function gatherLights() {
|
||||||
|
lights = [];
|
||||||
|
for (light in Scene.active.lights) {
|
||||||
|
if (light != null && light.visible) {
|
||||||
|
lights.push(light);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function drawControlPanel() {
|
||||||
|
var h = Id.handle();
|
||||||
|
h.nest(9000);
|
||||||
|
h.redraws = 1;
|
||||||
|
|
||||||
|
var panelWidth = 450;
|
||||||
|
var panelHeight = Std.int(iron.App.h() * 0.9);
|
||||||
|
var panelX = Std.int(iron.App.w() - panelWidth - 20);
|
||||||
|
var panelY = Std.int((iron.App.h() - panelHeight) / 2);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (ui.window(h, panelX, panelY, panelWidth, panelHeight, true)) {
|
||||||
|
ui.text("LIGHT & SHADOW CONTROLS");
|
||||||
|
ui.separator();
|
||||||
|
|
||||||
|
var hRefresh = Id.handle();
|
||||||
|
hRefresh.nest(9001);
|
||||||
|
if (ui.button("Refresh Lights")) {
|
||||||
|
gatherLights();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
ui.separator();
|
||||||
|
|
||||||
|
drawWorldControls();
|
||||||
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|
||||||
|
ui.separator();
|
||||||
|
ui.separator();
|
||||||
|
|
||||||
|
ui.text("Lights in Scene: " + lights.length);
|
||||||
|
ui.separator();
|
||||||
|
|
||||||
|
var hScroll = Id.handle();
|
||||||
|
hScroll.nest(9002);
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i in 0...lights.length) {
|
||||||
|
drawLightControls(lights[i], i);
|
||||||
|
if (i < lights.length - 1) {
|
||||||
|
ui.separator();
|
||||||
|
ui.separator();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ui.separator();
|
||||||
|
ui.separator();
|
||||||
|
|
||||||
|
var hClose = Id.handle();
|
||||||
|
hClose.nest(9999);
|
||||||
|
if (ui.button("Close Panel")) {
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|
controlsVisible = false;
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|
Input.occupied = false;
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|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function drawWorldControls() {
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|
ui.text("-- WORLD ENVIRONMENT --", Align.Center);
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|
ui.separator();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (worldProbe == null || worldProbe.raw.probe == null) {
|
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|
ui.text("No world probe found");
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|
return;
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||||||
|
}
|
||||||
|
|
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|
var hWorldStr = Id.handle();
|
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|
hWorldStr.nest(9100);
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|
hWorldStr.value = worldStrength;
|
||||||
|
worldStrength = ui.slider(hWorldStr, "Strength: " + formatValue(worldStrength, 2), 0.0, 10.0, true, 100, true, Left, true);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (hWorldStr.changed) {
|
||||||
|
worldProbe.raw.probe.strength = worldStrength;
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|
}
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||||||
|
}
|
||||||
|
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|
function drawLightControls(light: LightObject, index: Int) {
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||||||
|
var lightNameHash = 0;
|
||||||
|
for (i in 0...light.name.length) {
|
||||||
|
lightNameHash = ((lightNameHash << 5) - lightNameHash) + light.name.charCodeAt(i);
|
||||||
|
lightNameHash = lightNameHash & lightNameHash;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
var baseId: Int = Std.int(Math.abs(lightNameHash)) + (index * 100);
|
||||||
|
|
||||||
|
ui.text(light.name + " (" + light.data.raw.type.toUpperCase() + ")", Align.Left);
|
||||||
|
ui.separator();
|
||||||
|
|
||||||
|
var hStrength = Id.handle().nest(baseId + 0, {value: light.data.raw.strength});
|
||||||
|
var newStrength = ui.slider(hStrength, "Strength: " + formatValue(hStrength.value, 2),
|
||||||
|
0.0, 100.0, true, 100, true, Left, true);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (hStrength.changed) {
|
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|
light.data.raw.strength = newStrength;
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|
}
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||||||
|
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||||||
|
ui.text("Color:");
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|
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||||||
|
var hColorR = Id.handle().nest(baseId + 1, {value: light.data.raw.color[0]});
|
||||||
|
var newColorR = ui.slider(hColorR, "R: " + formatValue(hColorR.value, 2),
|
||||||
|
0.0, 1.0, true, 100, true, Left, true);
|
||||||
|
if (hColorR.changed) light.data.raw.color[0] = newColorR;
|
||||||
|
|
||||||
|
var hColorG = Id.handle().nest(baseId + 2, {value: light.data.raw.color[1]});
|
||||||
|
var newColorG = ui.slider(hColorG, "G: " + formatValue(hColorG.value, 2),
|
||||||
|
0.0, 1.0, true, 100, true, Left, true);
|
||||||
|
if (hColorG.changed) light.data.raw.color[1] = newColorG;
|
||||||
|
|
||||||
|
var hColorB = Id.handle().nest(baseId + 3, {value: light.data.raw.color[2]});
|
||||||
|
var newColorB = ui.slider(hColorB, "B: " + formatValue(hColorB.value, 2),
|
||||||
|
0.0, 1.0, true, 100, true, Left, true);
|
||||||
|
if (hColorB.changed) light.data.raw.color[2] = newColorB;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (light.data.raw.cast_shadow != null) {
|
||||||
|
var hCastShadow = Id.handle().nest(baseId + 4);
|
||||||
|
hCastShadow.selected = light.data.raw.cast_shadow;
|
||||||
|
|
||||||
|
ui.row([1/4, 3/4]);
|
||||||
|
light.data.raw.cast_shadow = ui.check(hCastShadow, "");
|
||||||
|
ui.text("Cast Shadow");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (light.data.raw.cast_shadow == true) {
|
||||||
|
ui.separator();
|
||||||
|
ui.text("— Shadow Settings —", Align.Center);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (light.data.raw.shadows_bias != null) {
|
||||||
|
var hBias = Id.handle().nest(baseId + 5, {value: light.data.raw.shadows_bias * 10000.0});
|
||||||
|
var biasDisplay = ui.slider(hBias, "Bias: " + formatValue(hBias.value, 1),
|
||||||
|
0.0, 100.0, true, 100, true, Left, true);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (hBias.changed) {
|
||||||
|
light.data.raw.shadows_bias = biasDisplay / 10000.0; // Convert back
|
||||||
|
trace("[LightControl] " + light.name + " Bias: " + light.data.raw.shadows_bias);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (light.data.raw.near_plane != null) {
|
||||||
|
var hNear = Id.handle().nest(baseId + 6, {value: light.data.raw.near_plane});
|
||||||
|
var newNear = ui.slider(hNear, "Near: " + formatValue(hNear.value, 3),
|
||||||
|
0.001, 10.0, true, 1000, true, Left, true);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (hNear.changed) {
|
||||||
|
light.data.raw.near_plane = newNear;
|
||||||
|
trace("[LightControl] " + light.name + " Near Plane: " + light.data.raw.near_plane);
|
||||||
|
light.buildMatrix(Scene.active.camera);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (light.data.raw.far_plane != null) {
|
||||||
|
var hFar = Id.handle().nest(baseId + 7, {value: light.data.raw.far_plane});
|
||||||
|
var newFar = ui.slider(hFar, "Far: " + formatValue(hFar.value, 1),
|
||||||
|
1.0, 1000.0, true, 100, true, Left, true);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (hFar.changed) {
|
||||||
|
light.data.raw.far_plane = newFar;
|
||||||
|
trace("[LightControl] " + light.name + " Far Plane: " + light.data.raw.far_plane);
|
||||||
|
light.buildMatrix(Scene.active.camera);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (light.data.raw.shadowmap_size != null) {
|
||||||
|
ui.text("ShadowMap: " + light.data.raw.shadowmap_size + "px");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (light.data.raw.type == "spot") {
|
||||||
|
ui.separator();
|
||||||
|
ui.text("— Spot Settings —", Align.Center);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (light.data.raw.spot_size != null) {
|
||||||
|
// spot_size is stored as cos(angle), convert to degrees for UI
|
||||||
|
var angleRad = Math.acos(light.data.raw.spot_size);
|
||||||
|
var angleDeg = angleRad * (180.0 / Math.PI) * 2.0; // Full cone angle
|
||||||
|
var hSpotSize = Id.handle().nest(baseId + 8, {value: angleDeg});
|
||||||
|
|
||||||
|
angleDeg = ui.slider(hSpotSize, "Cone: " + formatValue(hSpotSize.value, 1) + "°",
|
||||||
|
1.0, 179.0, true, 100, true, Left, true);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (hSpotSize.changed) {
|
||||||
|
var halfAngleRad = (angleDeg / 2.0) * (Math.PI / 180.0);
|
||||||
|
light.data.raw.spot_size = Math.cos(halfAngleRad);
|
||||||
|
trace("[LightControl] " + light.name + " Spot Cone: " + angleDeg + "°");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (light.data.raw.spot_blend != null) {
|
||||||
|
var hSpotBlend = Id.handle().nest(baseId + 9, {value: light.data.raw.spot_blend * 10.0});
|
||||||
|
var blendDisplay = ui.slider(hSpotBlend, "Blend: " + formatValue(hSpotBlend.value, 2),
|
||||||
|
0.0, 1.0, true, 100, true, Left, true);
|
||||||
|
if (hSpotBlend.changed) {
|
||||||
|
light.data.raw.spot_blend = blendDisplay / 10.0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (light.data.raw.fov != null) {
|
||||||
|
var fovDeg = light.data.raw.fov * (180.0 / Math.PI);
|
||||||
|
var hFOV = Id.handle().nest(baseId + 10, {value: fovDeg});
|
||||||
|
fovDeg = ui.slider(hFOV, "FOV: " + formatValue(hFOV.value, 1) + "°",
|
||||||
|
10.0, 170.0, true, 100, true, Left, true);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (hFOV.changed) {
|
||||||
|
light.data.raw.fov = fovDeg * (Math.PI / 180.0);
|
||||||
|
trace("[LightControl] " + light.name + " FOV: " + fovDeg + "°");
|
||||||
|
light.buildMatrix(Scene.active.camera);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (light.data.raw.type == "point") {
|
||||||
|
ui.separator();
|
||||||
|
ui.text("— Point Light Settings —", Align.Center);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (light.data.raw.fov != null) {
|
||||||
|
ui.text("FOV: " + formatValue(light.data.raw.fov * (180.0 / Math.PI), 1) + "° (90° for cubemap)");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (light.data.raw.type == "sun") {
|
||||||
|
ui.separator();
|
||||||
|
ui.text("— Sun Settings —", Align.Center);
|
||||||
|
ui.text("Directional light source");
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||||||
|
ui.text("Shadow cascades: " + LightObject.cascadeCount);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function formatValue(value: Float, decimals: Int): String {
|
||||||
|
var multiplier = Math.pow(10, decimals);
|
||||||
|
var rounded = Math.round(value * multiplier) / multiplier;
|
||||||
|
return Std.string(rounded);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
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