t3du - Post Process Updates

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Onek8 2025-06-02 19:14:54 +00:00
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commit be06b222cb

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@ -603,6 +603,8 @@ class LnxRPListItem(bpy.types.PropertyGroup):
lnx_grain: BoolProperty(name="Film Grain", default=False, update=assets.invalidate_shader_cache)
lnx_grain_strength: FloatProperty(name="Strength", default=2.0, update=assets.invalidate_shader_cache)
lnx_sharpen: BoolProperty(name="Sharpen", default=False, update=assets.invalidate_shader_cache)
lnx_sharpen_color: FloatVectorProperty(name="Color", size=3, default=[0, 0, 0], subtype='COLOR', min=0, max=1, update=assets.invalidate_shader_cache)
lnx_sharpen_size: FloatProperty(name="Size", default=2.5, update=assets.invalidate_shader_cache)
lnx_sharpen_strength: FloatProperty(name="Strength", default=0.25, update=assets.invalidate_shader_cache)
lnx_fog: BoolProperty(name="Volumetric Fog", default=False, update=assets.invalidate_shader_cache)
lnx_fog_color: FloatVectorProperty(name="Color", size=3, subtype='COLOR', default=[0.5, 0.6, 0.7], min=0, max=1, update=assets.invalidate_shader_cache)